Diablo 4 จะไม่เหมือน Diablo อมตะพายุหิมะสัญญา

เมื่อ Diablo IV กลับมาในข่าวและ Diablo Immortal ที่มุ่งร้ายส่วนใหญ่ยังคงเป็นหัวข้อสนทนา ผู้พัฒนา Blizzard ต้องการให้ทุกคนรู้ว่าทั้งสองเกมมีชื่อเหมือนกันเท่านั้น

Diablo Immortal ได้รับการวิพากษ์วิจารณ์อย่างมากหลังจากการเปิดตัวในวันที่ 2 มิถุนายน ด้วยเหตุผลทั้งหมดที่ทำให้เกมบนมือถือนั้นไม่ชอบโดยเนื้อแท้ การจะเล่นฟรี วิธีเดียวที่ Diablo Immortal จะทำเงินได้ก็คือการทำเงินผ่านไมโครทรานส์แอคชั่นที่น่ารำคาญที่สุดและเลวร้ายที่สุด ยืนยันถึงความกลัวที่เลวร้ายที่สุดของทั้งแฟนเกม Diablo ที่รู้จักกันมานานและผู้ที่ไม่ต้องการวิดีโอเกม เพื่อหลอกล่อคนที่มีแนวโน้มจะเสพติด

นั่นอาจเป็นเหตุผลว่าทำไมเมื่อ Gothalion ผู้สร้างเนื้อหากล่าวว่าเขา “ตื่นเต้นสำหรับ [Diablo IV] ที่จะไม่มีการสร้างรายได้แบบมือถือ” หลังจากที่มันแสดงที่งาน Xbox เมื่อวันอาทิตย์ที่แล้ว ชุมชนทั่วโลกของ Blizzard นำ Adam Fletcher เข้ามาอย่างรวดเร็ว เกมที่กำลังจะมาถึงจากข้อบกพร่องของ Diablo Immortal

“[Diablo IV] กำลังจะออกมาในรูปแบบเกมราคาเต็มที่สร้างขึ้นสำหรับผู้เล่นพีซีและคอนโซลโดยเฉพาะ” เฟลตเชอร์เขียนบน Twitter เพื่อตอบสนองต่อความคิดเห็นของ Gothalion “เกมนี้มีขนาดใหญ่มาก และจะมีเนื้อหามากมายหลังจากเปิดตัวสำหรับผู้เล่นทุกคน เนื้อหาที่ต้องชำระเงินสร้างขึ้นจากไอเท็มเสริมความงามที่เป็นตัวเลือกและในที่สุดก็มีการขยายตัวอย่างเต็มรูปแบบ”

เฟลตเชอร์ไม่ได้เอ่ยชื่อ Diablo Immortal แต่เดี๋ยวก่อน เราทุกคนรู้ว่าเขากำลังพูดถึงอะไร เช่นเดียวกับที่เราทุกคนรู้ว่า Rod Fergusson รองประธานอาวุโสของ Blizzard และผู้จัดการทั่วไปของ Diablo กำลังพูดถึงอะไรเมื่อเขาแสดงความคิดแบบเดียวกันในวันนั้น

“[Diablo IV] เป็นเกมราคาเต็มที่สร้างขึ้นสำหรับผู้ชม PC, PlayStation และ Xbox” เฟอร์กูสันกล่าวย้ำ “เรามุ่งมั่นที่จะนำเสนอเนื้อหาที่หลากหลายอย่างไม่น่าเชื่อหลังจากเปิดตัวในอีกหลายปีข้างหน้า โดยยึดติดอยู่กับไอเท็มเสริมความงามที่เป็นตัวเลือกและส่วนเสริมที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราวอย่างเต็มรูปแบบ”